Interview de Salagir

Au moment ou nous écrivons ces mots, chers 2fighteurs, nous nous trouvons dans le sacro-saint de 2fight et c'est avec une vive émotion que nous pouvons vous annoncer en exclusivité mondiale que nous nous apprêtons à réaliser une interview de, tenez-vous bien.... Salagir le maître des maîtres de 2fight.

Nous sommes extrêmement flattés qu'il nous ait accordé cette entrevue et, nous pouvons vous le dire, infiniment émus.

Pour que vous puissiez vous rendre compte de la chance que nous avons, nous allons vous résumer l'histoire de cet homme Ô combien fantastique.

Salagir a débuté sa collaboration avec 2fight au début de la version 2.

Avant lui il n'y avait rien ! Le vide seulement et on raconte qu'il serait descendu sur le monde de 2fight tel un ange.

Dès son arrivée, il fit de grandes choses. Il terraforma le monde de 2fight ex nihilo, le rendant habitable pour les hommes. Il instaura un système gouvernemental stable qui permit à 2fight de prospérer. Il écarta les mers alors que ... ???: Stop !

Journaliste: ?

Tratonite: Je ne peux pas vous laisser dire des âneries plus grosses que vous ! Vous avez fumé ou quoi ?

Arrêtez le lactose au coucher et les séries de science-fiction les mecs! Ça tourne vraiment pas rond dans le ciboulot...

Il a fait de grandes choses pour 2fight mais quand même !

Faites gaffe je vous surveille. Pffff, il est descendu tel un ange... Je vous en foutrais moi des anges !

Journaliste: Hem... Voici donc l'interview de Salagir.

1) On a eu la chance d'interviewer Mazzu lors de la précédente édition du journal. Il a pu nous raconter comment il avait découvert le jeu et comment il était entré dans le staff. Est-ce que tu accepterais de nous raconter ton histoire ?

''Je connaissais Fabrice par le bais de l'univers2dbgt et lunionsacrée. On avait fait un chouilla de code ensemble et des échanges de bannières.'' A la v1 du jeu, ils m'invitent pour le tester, mais je ne reste pas longtemps. Après la v2, Shenron me propose de participer au code, j'accepte et découvre du code très amateur ^_^. Très vite, je me remets à recoder tout le jeu, page par page, sans changer les concepts. J'ai ajouté des fonctionnalités durant les versions de la v2, et ai pris la main en tant que codeur et concepteur autour de la v3. Je gérais aussi l'hébergement. Fabrice et Shenron se retiraient pour voguer sur d'autre cieux. La v4 a consisté pour moi en un an de recodage complet du jeu, tout en changeant une très grande partie de son gameplay, avec Orihime.

2) 2fight, c'est sûrement un des plus grands jeux amateurs sur Dragon Ball au monde, surtout avec l'arrivée de joueurs non francophones. Pourrais-tu nous donner plus d'informations à ce sujet en exclusivité ? Nombre total d'inscrits sur la V4 ? Nombre de joueurs connectés ce mois-ci ? Nombre de joueurs non francophone ?

Et bien il y a eu ce mois-ci (bon on est le 12) 3000 joueurs francophones de connectés. Aussi 260 anglophones, 230 espagnols, 40 portugais, 20 italiens. Des dizaines de langues sont ouvertes, par le biais de Google translator. Les joueurs peuvent améliorer la traduction eux-mêmes.

3) Salagir est partout ! On te voit sur DBM, sur Amilova, sur 2fight, à des expos et même à la radio. Vu que tu es le principal ADMIN et codeur sur le jeu, est-ce que cette suractivité ne pose/posera pas un problème sur ta présence et ta motivation pour le jeu ?

Comme pour tous les projets. C'est aussi pour ça que la V5 qui est en préparation est créée pour avoir le moins besoin possible des admins.

4) Sur le forum de 2Fight nous voyons beaucoup de personnes qui disent qu'elles arrêtent de jouer. Est-ce que malgré ça 2Fight gagne toujours des membres ,

La plupart des gens qui disent cela reviennent, voire ne partent pas du tout. Nous avons toujours un panel de nouveaux joueurs qui remplacent ceux qui ne jouent plus.

5) Un forum international a été ouvert, on peut voir que pas mal de joueur non-francophone y vont, cela voudrait dire que 2Fight pourrait devenir un véritable jeu international ?

C'est le but. L'international me rebutait à cause des problèmes de copyright, mais quand je vois que des professionnels sortent illégalement sur le net, avec renfort publicitaire, des jeux Naruto en 3D, je me dis que les ayants-droit auront d'autres chats à fouetter avant de s'occuper de nous.